PC/スマホのお役立ち・作曲・ゲーム製作等のメモ

後の創作支援用に書いたコラムです。
ご意見・ご質問・アドバイス等あればメッセージください(2026.01.22)

創造の力を認識する

  1. 創造のことば(1)-神の存在と認識-
  2. -技術優先の発明が、先代に劣る理由-
  3. -想いのカタチが創造の種-
  4. -思考エネルギーが作品となるまで-
  5. -良し悪しの分別を超越する-
  6. -細部に渡るまで自身のツールを認識すること-
  7. -バイオリンとの触れ合いから学ぶ-
  8. -自分の生活空間と自分の身体は同じツール-
  9. -創造の意志-
  10. -全ては内面に備わっている-

スマートフォンを使いやすくする

PC・製作パフォーマンスを健全に保つ

  1. ノートパソコンの選び方 3原則
  2. ノートパソコンはWindows? Mac OS?
  3. Windows初期化、再インストールで動作を快適に!
  4. Windows11高速化 - 軽くする設定方法
  5. WindowsパソコンにLinuxMintをインストールしよう(紹介編)
  6. LinuxMintの初期設定・日本語入力・他
  7. Linux用 おすすめアプリ一覧
  8. Linux システムバックアップ、TimeShiftの使い方
  9. LinuxでWindowsアプリを使う「WineHQ」の導入方法
  10. SSD換装とOS再セットアップの手順「ThinkPad X270」
  11. モバイルソーラーで自立 5WノートPC + 省電力設定まとめ
  12. オフライン前提(インターネット非接続)の環境構築を目指す
  13. パソコンが起動しない時の対処方法(CMOS error)

LinuxでDTM(音楽制作)環境を整える

  1. LinuxでDTMを始める手順・まとめ
  2. Linuxオーディオ「JACKサウンドサーバ」について
  3. Linuxの作曲ソフト、DAWの比較
  4. LinuxにREAPERをインストールする
  5. Wine9.21 & Yabridgeを用いてDTMプラグインを動作させる
  6. SFZサンプル音源の作成(例1:オルゴール音源を一から作る)
  7. Kontakt on Linux インストール方法まとめ
  8. Kontakt on Linux(Yabridge経由で起動する)
  9. Kontakt音源の読み込みを速くする設定

JavaScriptでゲームを作る

  1. JavaScriptでゲーム作り「1:基礎編」
  2. プレイヤーの歩かせ方
  3. プレイヤーの向きに応じてアクションを起こす
  4. NPCと会話する
  5. 当たり判定を最適化する
  6. 線分の当たり判定を実装する
  7. フィールドの背景スクロール
  8. プログラムの最適化、高速化、コード整理
  9. タッチ・マウスイベント入力
  10. 法線ベクトルと衝突時のバウンス判定
  11. 多角形を使った魔法陣を実装する
  12. キャッシュの扱い方と計算処理の高速化
  13. メッセージウィンドウを実装する
  14. イベントの仕組みを理解する
  15. メッセージテキスト表示の機能追加
  16. 会話時の立ち絵&名前表示
  17. canvas描画を最適化する
  18. 選択肢ウィンドウを取り入れる
  19. Tweenアニメーションを実装する
  20. BGMと効果音を再生する

DTM音源・プラグイン

  1. 使用音源・プラグインについて

音階の調律について

  1. 自然の音たちに触れてみる
  2. 1つの音には無数の倍音が含まれる
  3. 純正律の音階比率の一例

Logic 使い方

  1. Logic内の各楽器を、使いやすいように整理する
  2. トラック毎に色を付けて見やすくする

サンプラー音源「EXS24」の使い方

  1. EXS24の使い方 ENV2の設定
  2. EXS24のビブラート設定(弦楽器・ストリングス)
  3. EXS24のポルタメント設定
  4. EXS24の奏法切り替え設定(レガート、スタッカート、トレモロ、トリル1,2、ピッチカート)
  5. EXS24のアクセント・レガート奏法の登録(弦楽器・ストリングス)
  6. EXS24 管楽器のビブラート設定でフィルターを活用する

楽器

  1. 初めてのピアノ 弾き方(練習曲)

音の豆知識

  1. 音の基本概念
  2. 音と色彩の関係
  3. 音の波形(コード)
  4. 音の周波数と倍音
  5. 音の共振と増幅